Жанр survival horror появился и приобрел популярность довольно давно. Видимо, мало современным людям адреналина в крови, что и толкает их исследовать мрачные места и убегать от жутких монстров, вздрагивая от резких звуков. Классический способ получить от игр жанра максимальное наслаждение – играть ночью, без света и в наушниках. Это в полной мере относится к Outlast: Whistleblower.
Игра является дополнением известного среди любителей жанра хоррора Outlast, в которой протагонистом выступал журналист, расследующий очень странные происшествия в психиатрической лечебнице. К тематике безумия обращаются многие игры. Ведь правильно поданный и проработанный внутренний ад способен напугать куда сильнее целых сонмищ инопланетных тварей. В конце концов, тварей можно убивать – или по крайней мере убегать от них. Но куда убежать от себя?
Слово «whistleblower» переводится с английского как «осведомитель». Журналисты очень ценят хороших осведомителей, называя их «источник». И события основной сюжетной линии игры Outlast никогда бы не произошли, если бы не было источника сведений о темных и жутких делишках, творящихся в закрытой психиатрической лечебнице Маунт-Мэссив. Такой осведомитель у главного героя оригинальной игры, журналиста Майлза Эпшера, был. Это сотрудник охраны корпорации Меркоф Вейлон Парк, который своим письмом запустил цикл жутких событий.
Так что события Outlast: Whistleblower начинаются примерно за сутки до основных событий, и в этом отношении игра выступает приквелом. Для информатора его стремление поведать миру о преступлениях Меркоф против человечности обернулось крупными проблемами. В то время, как Эпшер выезжает в Маунт-Мэссив, вооруженный лишь камерой и блокнотом (как помнят игравшие в оригинальную игру), сам Вэйлон уже нейтрализован и скоро будет подвергнут кондиционированию в качестве подопытного кролика. Так начинается сюжет дополнения.
Тут же оно могло бы и закончиться тем, что внутренности Парка аккуратно развесили, а сам он был бы мертв либо, что еще хуже, превратился бы в безмозглую тварь. Но в это время толпы обезумевших «пациентов» вырываются на свободу, и Парку удается бежать. Интересно, что здесь можно было бы ожидать повторения геймплея оригинальной игры, но с другим протагонистом – но это не так: вместо того, чтобы методично осматривать помещения и периодически прятаться от врагов со стынущей кровью, как это делал Эпшер, Парку придется с порога окунуться в беспредельное и зашкаливающее насилие.
Темп игры просто безумен, а неигровые персонажи Outlast: whistleblower творят настолько ужасные вещи, что дополнению был присвоен статус 18+. Кровь, сексуальное насилие, внутренности и оторванные конечности, острые и режущие предметы, психи и монстры, бывшие людьми – и еще раз кровь, кровь. При всем при этом оружия главному герою по прежнему не положено – а что вы хотели, это же survival horror! Зато можно прятаться. Как в любой лечебнице, здесь масса укромных место – кровати, ящички для одежды, подсобки. Все это усугубляется тем, что психи перевернули все верх дном. Планировка локаций к тому же располагает к бегству, но лишь от одной опасности до другой. И ведь по ходу дела нужно все происходящее фиксировать! А если главного героя ловят – гейм овер.
Интересно, что в те моменты, когда Парк оказывается на открытом воздухе, темп происходящего безумия резко снижается, как будто кто-то прикрутил звук у телевизора. Внешние локации представляют собой туманные окрестности больницы, по которым можно побродить, прячась, впрочем, от маячащих вдалеке силуэтов.
К однозначным достоинствам игры стоит отнести графическую реализацию и проработанность в деталях, что даже немного удивительно, ведь системные требования Outlast: whistleblower совсем невысоки. Кроме того, в игре исключительно харизматичные, хоть и невероятно омерзительные, персонажи.
Однако сам жанр survival horror предопределяет, что достоинства являются одновременно и недостатками. Так, насилие ради насилия, причем детально визуализированное, многих отпугнет от игры. ведь даже в оригинальном Outlast больше ужаса – но меньше откровенности в сценах. А сюжета как такового в дополнении не обнаружено: протагонист просто попадает в ад и пытается из него выйти с минимальными потерями.